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勇者斗恶龙11s中文破解决定版

  • 软件大小:29.81 GB
  • 更新日期:2021-06-16
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:休闲益智
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:PC

推荐理由:

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为您推荐:休闲益智

如果你是主机游戏的忠实玩家,对于勇者斗恶龙这个系列作品一定不会陌生,而小编为你准备了这个系列的最新大作,它就是勇者斗恶龙11s中文破解版,这个游戏沿袭了该作系列游戏玩法,将回合战斗和职业系统的玩法以全新的方式为系列粉丝展现, 所有玩家又将再次踏上消灭恶龙的率程序,并且作为在电脑端上推出的游戏作品,它的视觉效果和整体作画有了非常不错的改善,让玩家可以通过一个3D卡通的视角去欣赏每一场战斗,并且去操作你的任务去探索这个精心制作的世界,并且在游戏中有着非常丰富彩蛋,玩家可以通过这个彩蛋元素,让你可以轻松体验这个游戏的精心设置,一些隐藏的任务和道具,往往需要玩家通过地毯式的搜索和对话才能触发,保证每一位玩家可以在这个游戏中享受到最好的乐趣,不仅如此,这个勇者斗恶龙11s中文破解版游戏还加入了丰富的装扮系统,玩家可以在推动剧情和收集道具的过程中,通过收集的装备来装扮你的人物,让你可以不断提升你人物的外观效果,往往一些好的装备有着华丽的外观效果,让那些喜欢改变人物形象的玩家,可以按照自己的喜好来搭配你的人物外观效果,而且在道具系统上,为玩家提供了像是多样化的道具分类,不论是回复道具,还是材料,又或者是关于任务的道具,都为玩家提供了最仔细的分类,这样玩家就不用像以前游戏一样,在海量道具中一个个查找你需要的道具,充分提升玩家的乐趣和体验,而且这个游戏版本紧跟时尚,让玩家可以在完成任务的时候解锁各种有趣的成就,所以喜欢探索,喜欢发现各种隐藏元素的玩家,在体验这个游戏的时候,能够享受到非比寻常的欢乐,赶快开始游戏吧。
勇者斗恶龙11s中文破解版

游戏特色

1、跟随着引人入胜的剧情慢慢揭开一个史诗般的奥秘:
你就是勇者,一个来自被遗忘时代的英雄的转世。在被诋毁为恶魔,而且遭到邪恶君主的追杀之时,你必须展开一场探索之旅,以揭开你命运中的奥秘,并拯救一个濒临毁灭的世界。准备好进入这个充满曲折,令你身临其境并欲罢不能的沉浸式剧情之中。
2、组建一支由忠诚伙伴构成的生动有趣的阵容:
与你结伴而行的是一伙有趣的冒险家,他们各有精彩纷呈的背景故事和独具特色的个性。著名的漫画家Akira Toriyama以其独一无二的风格将《勇者斗恶龙》中的人物描绘得栩栩如生。
3、探索广阔、美丽而鲜活的世界:
每个角落里都潜藏着令人兴奋的惊喜,你可以观察非玩家角色的日常生活、怪物如何改变自己的行为以适应环境,也可以通过步行、骑马或怪物坐骑进入新的区域。
4、体验带有现代特色的经典回合制战斗:
《勇者斗恶龙XI》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足硬核玩家需求的深度。随着冒险的深入,你将学会不可思议的新能力,并联手强大的盟友,打倒最可怕的敌人。
5、欢乐消遣并拯救世界:
海量的支线任务和令人着迷的迷你游戏为你提供了足够的内容,让你轻轻松松就可玩上超过 100 个小时。你将面临难以逾越的困难和不可思议的邪恶力量……然而,尽管风险很高,仍有许多妙趣横生的消遣等你去探索。
6、选择“游玩限制设定”挑战自己:
开始新游戏时,你可通过不同的设置,自定义游戏难度,从而接受更严苛的挑战。

勇者斗恶龙11s决定版操作

WASD-控制方向
鼠标旋转-控制镜头
左键-确定、攻击、调查
右键-取消、回退
空格键-跳跃
X:地图
Z:主菜单
V:和左键功能一致
左shift:冲刺
P:切换为第一人称视角

勇者斗恶龙11s决定版怎么玩

1、通关技巧
①中前期主角可以使用大剑输出,单体输出全灵斩很实用,群体攻击也有冰环技能。盗贼需要加好偷盗技能,这是不错的收获来源。
②中期武斗家和僧侣加出枪的会心技能,盗贼加出会心必中。③后期盗贼是毫无疑问的第一dps,推荐使用回旋镖,分身+攻buff+降防耐+暴气+回旋镖的双投技能,伤害很高且是全体攻击。用短剑虽然伤害比回旋镖更高。但是准备更麻烦。而且只能打单体。其他人就负责给盗贼加状态,回血,降boss防御耐性等支援工作。打强力boss还可以给盗贼暴气2动。建议把所有的力量种子全部喂给盗贼,后期刷力量种子也简单。
④其次输出来源是魔法师。把mp堆到最高。用魔力觉醒+马特丹+降低人耐性的技能。也是全体高攻击,有人辅助补mp就可以连发,比盗贼优势是一轮准备可以连发几轮。
⑤由于偷盗能带来很大的收益,因此需要盗贼在前期刷沙漠里的兔子获取小偷手套,接着重造到+3。可以带上2个手套+%10的偷盗成功率 。后期可以学习神技里的偷盗技能,几率会非常的高。当然,还可以通过盗贼套装,幸运(有相关任务)等属性提升。
⑥遇到金属史莱姆对中前期的队伍尤其有用,初期可以遭遇的地点有:沙漠王国门口、孤儿院地下、主角老家废墟的龙。也可以用主角+格斗妹子+魔术男的联携技能(视觉魔术)把怪变成金属系魔物(等级按照你的等级来)很大概率出金属史莱姆或者混乱史莱姆。

2、角色配点经验
角色本身能洗点,尝试各种加点也是乐趣所在。
主角:大剑强在流程,单手强在后期玩法。勇者系前期没什用,但是后期有必暴气,不可不练。
卡缪:短剑系流程极强,兼修盗贼系可以兼顾流程偷宝物。后期不如单手剑,毕竟数值差太远。而迴旋镖的群杀通常时候很强,攻坚略弱。
贝罗妮卡:火力特化就优先法师,安定向优先大杖,至于鞭子,忘了它吧,所有强力魔法都是全军第一个习得,流程最高火力点之一。
瑟尼娅:优先短杖辅以竖琴即可,即使修枪她也打不出啥输出。
席尔维亚:总之一口气先出回血的舞蹈。武器方面,他的鞭子全员最强,后期拿到最强鞭之后很有优势。总体来说火力还是稍差。
玛尔缇娜:重视单体火力就使用爪子,重视範围和练级偏向就用枪。体术+爪子是后期可以形成最强大的火力点之一,然而太吃点数,雷光一闪突则是简单暴力。
老罗:老实修大杖比较强,虽然爪子也可以出顶级技能,但是老头子毕竟力量较弱。
古格雷:大剑斧头随便哪个都很强,斧头其它角色也不用,可以选择。

3、流程经验
首先,这游戏的二周目,不是从零开始,而是延续一周目后续剧情,所有的装备、道具都保留,所以请放慢你的脚步,好好享受这款史诗大作。
二周目打死最终BOSS后,在伊希村教堂,会给你一组复活咒文,输入后会得到名唤【勇者】的十级主角。

以下是一些练级经验推荐:
萨玛迪西侧营地【夜·打仙人掌】,可以打到24级,也能遇到金属史莱姆。
希凯斯比亚营地雪原【夜·打霓虹海蝶(灯)】,可以到35级。世界崩坏后你想打得轻松,就多练几级吧。
崩坏后,维京根据地【打黄金城的怪物】,这里钱多、经验也不错,练到40+级。

回到过去后,就不用烦恼等级了。
去赌场买三个【奇迹果实】,然后任务过程中,希尔维亚、玛尔缇娜、卡缪、老罗爆气就换下来,等集满四人,换主角爆气,存档。
之后开怪放【超级轮盘】,主角爆气、老罗上场、玛尔缇娜吃「奇迹果实」爆气。等这轮怪物攻击完后,放大招“豪华表演”。
有出金属系、罗就放摇篮曲、雷光一闪、女士优先。没有金属系就读挡。
一直重复练到七十后,这时候会出金属王,这等于不用买赌场的【奇迹果实】了,金属王打死必送。
等练到99之后,你会发觉,这游戏已经没有怪能打死你了。

缺钱的可以坐鲸鱼去『始祖森林·北侧高台』找『恶魔莫比乌斯』偷『价值三万的莫比乌斯盾』,还可以顺便等爆气。

游戏角色介绍

艾玛
和主角同一天生日的少女艾玛,在同一天迎来16岁生日的两人一同前往神之岩完成成人礼。
卡缪
主角在旅程路上相遇的蓝发盗贼,自称相信勇者的奇迹。虽然举止与措辞都比较粗野,但重情重义、古道热肠。常年在外漂泊的他将在旅程中帮助、引导初出茅庐的主角。
维罗妮卡
能够使用许多咒文,是一个天不怕地不怕的少女。不管对方是大人还是怪物,都能对抗无所畏惧。虽然看着年幼但却成熟,不喜欢被当成小孩子。
雪妮雅
擅长各种各样的回复咒文,负责队伍成员的治疗。同时也能够装备长枪,在物理输出方面进行支援。心地善良性情温和,反而看着有点不太可靠。有时候也因为这慢悠悠的性格,常让维罗妮卡感到焦虑。
玛尔缇娜
玛尔缇娜是一个头系长发的女性格斗家,携带薙刀作为武器。此外,她能够施展出华丽腿技,为保护同伴而战斗。

游戏测评

画面
DQ11S受限于画风,可能还是差点意思,尤其是在特效方面,不可回避。DQ11S基本是NS的移植版,比11进步的是贴图全部升级到4K级别,然而除此以外的其他像树木远景光影这些是相比11原版缩水的,这只能说SE也没对PC移植下太多功夫。怎么说呢,这种画面虽然不是很先进,配合上精心设计的各个城市迷宫,有一种无惧时光流逝印象深刻的美。当然也因为没啥特效导致游戏配置要求很低。另外就是关于人物建模了,DQ标志性的鸟山明画风3D化,其实看起来还挺顺眼的,人物眼睛方面会显得有点出戏,其他还好。
音乐
DQ系列标志就是这个1986开始配乐的椙山浩一了,然而快九十岁的老头子已经配不动新曲子了,11也基本都只是以前经典曲子重新编曲。几个剧情点用起来还是大气磅礴热血沸腾的,然而战斗啊野外地图这些都是单曲循环,很难受。 各个城镇用的都是同一首曲子,诚意缺了点。如果说这游戏有短板,那可能就是音乐了…
战斗
这次使用的是技能盘系统和随等级学会特定技能,每个角色都能使用2-4种武器,各有3到6种加点方向(不用担心,DQ11S随时洗点不用纠结)。表结局基本能加满其中一个方向,到满级虽然不能全加满技能盘,但是选择专精的武器方面的技能点可以全满。平时战斗中还有一定随机性的化境状态(赛亚人变身)和与其有关的联手技。
通篇下来的boss战玩家都会体验到各种属性克制以及特殊状态流,但又不是特别过分强调要特定阵容和装备来解局。装备系统可能是本作比较不重视的方面,锻造台升级装备可以直接购买材料十分方便。
总的来说战斗系统不论是趣味性探索性还是深度广度都有不错的挖掘空间。此外回合制战斗中战斗视角自由操作其实挺怪的,自由操作的还是异度之刃那样比较合适,把这个自由操作引入DQ其实不太合适,反正我是关了。
剧情(有剧透)
其实剧情不足的地方大大小小还挺多的,大方面的像 DQ11有点独树一帜的时间与世界的概念,按照制作组说法主角回到过去相当于玩家读档,旧世界线会融合到HE的新世界线,会给部分人带来一点记忆碎片,之后真结局又操作了一下前世,这个地方真的蛮有问题的。还有勇者和魔王都只是圣龙与邪神代理人战争中的又一组代理人,这其实让这DQ系列变得很奇怪。
小方面比如前期的武斗会boss的剧情,挺不对劲的。但是同伴角色刻画方面DQ还是非常到位,每个同伴都有几段剧情线,加上还有DQ熟悉的同伴对话系统,就十分感动每个同伴都可以结婚。(二号男主卡缪以1204票成为头号玩家意中的“结婚对象”)不过每个NPC基本就一句话,DQ这方面差点意思,像异度之刃每个NPC两句话,多了一倍文字工作量但是效果也好了一倍。
游戏体验
从叙事节奏来说,我在前面已经用了表结局真结局这种词汇了,也可想见本游戏是有一个类似的设定的。我也看到过玩家对于这个叫一周目二周目结局,但是不太认同这个观念,光看表结局boss魔王按流程闭着眼睛随便打打和真结局boss的邪神的难度也知道这个真结局就是流程中的一部分。在整个流程中玩家会经历一本道主线叙事,分线叙事,表结局,再到自由探索大地图,真结局。
体验上来说在你玩了20小时线性流程后,剧情暴走开始深挖每个角色个人剧情(决定版特有),再重回主角视角的表结局,胜利后面对满目疮痍的世界觉得好虐心有不甘,剧情再度暴走,突然世界变成了自由探索的非线性世界。这感觉是挺不错的。虽然这其实是JRPG后期常见的手法:面对超强的最终boss之前给你解开全地图限制让你探索变强,但是表真结局之间的转换以及游戏的表现手法给人感觉就是这游戏突然不像jrpg了,太自由了,虽然不像自由沙盒那样满地图星星点点标记那样显眼,但是那种感觉玩到后面是相似的。这种游戏体验的变化可能也是有玩家将其分为一周目二周目的原因。
总结
SE的JRPG双王,一直坚守本心的DQ系统虽然相比大投入大制作探索无限可能性的FF系列,海外名气低很多,但是对于越发小众的JRPG玩家来说,一直坚守本心却又不断螺蛳壳里做道场的DQ系列其实在臻于完美的前进。如果JRPG作为一个处于黄昏的游戏类别,DQ就是那美丽的夕阳。当然这个夕阳有点贵,284比FF15还贵呢…当然这是由于夕阳红爱好者群体有点少,定价高一点的策略倒也是无可厚非。

配置要求

最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen? 3 1200 / Intel® Core? i3-3330
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon? R7 260X / NVIDIA® GeForce® GTX 750
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: 60 FPS @ 1280×720
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen? 3 1200 / Intel® Core? i5-6500
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon? R7 370 / NVIDIA® GeForce®;GTX 960
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: 60 FPS @ 1920×1080

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